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 Les Rangs et camps

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AuteurMessage
Erevan Xios
Maître de la faction du mal.
Maître de la faction du mal.
Erevan Xios


Messages : 17
Date d'inscription : 11/01/2009

Feuille de personnage
Nom et prénom: Erevan Xios
Argent: 50.000
Armes et armures: Mitrailleuse, Toge rouge et noire.

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MessageSujet: Les Rangs et camps   Les Rangs et camps Icon_minitimeLun 12 Jan - 20:57

Voici la liste des différents rangs dans chaque faction.

A l'arrivée, un joueur est de rang 0.
Pour accéder au niveau 1, il faut avoir terminé une formation et une première mission.
Pour accéder au niveau 2, il faut avoir terminé une mission supplémentaire pour un total de deux missions.
Pour
accéder au niveau 3, il faut avoir terminé deux missions
supplémentaires pour un total de quatre missions dont au moins deux
doivent être des réussites.
Pour accéder au niveau 4, il faut avoir
terminé trois missions supplémentaires pour un total de sept missions
dont au moins quatre doivent être des réussites.



Civil :


Niveau 0 : Civil
Niveau 1 : Voyageur inter planétaire
Niveau 2 : Aventurier de l'espace
Niveau 3 : Explorateur de planètes
Niveau 4 : Arpenteurs d'étoiles

Les civils sont entièrement livrés à eux-même, et il leur est vivement conseillé de rejoindre un camp.
Il est à noter qu'un Civil doit passer une mission de plus par niveau
(Sans compter le passage au niveau 1) pour monter de niveau.


Faction du bien:


Niveau 0 : Recrue du bien
Niveau 1 : Novice du savoir
Niveau 2 : Adepte de la guerre
Niveau 3 : Chevalier du bien
Niveau 4 : Gardien de la vie
Niveau 5 : Maître du savoir
Niveau 6 : Maître de la faction

Le bien est l'ensemble des humains qui ont recus les mutations suivantes, oreilles pointues, et mémoire immense, certains sont aussi affectés d'une peau bleue. Ils vivent dans la vile de Faragor, où ils disposent de logements gratuits.


Faction du mal:

Niveau 0 : Recrue du mal
Niveau 1 : Tueur Novice
Niveau 2 : Adepte du meurtre
Niveau 3 : Fanatique du sang
Niveau 4 : Chevalier sanguinolent
Niveau 5 : Maître tueur
Niveau 6 : Maître de la faction


Les adeptes du mal ont reçu les mutations suivantes: menton disposant de deux pointes, excroissances osseuses dans le dos et sur les membres. Il vivent dans la citadelle noire, où ils peuvent se reposer dans leurs appartements.

Faction de la nature:



Niveau 0 : Fils(fille) de dame nature
Niveau 1 : Sauveur de forêts
Niveau 2 : Adepte de la nature
Niveau 3 : Gardien des forêts
Niveau 4 : Guerrier sacré
Niveau 5 : Maître des plantes
Niveau 6 : Maître de la faction

Les adeptes de la nature disposent des mutations suivantes: vision améliorée, saut de chat, ongles de bois. Les fils et filles de dame nature peuvent se reposer dans les arbres chambre de la forêt glaciale.


Faction des survivants:





Niveau 0 : Recrue militaire
Niveau 1 : Soldat de base
Niveau 2 : Grenadier
Niveau 3 : Artilleur
Niveau 4 : Commandant
Niveau 5 : Maître de l'artillerie
Niveau 6 : Maître de la faction

Les survivants sont des humains qui n'ont pas été affectés par les mutations de la pierre d'Agonie. Ils disposent d'un bunker géant nommé Glackos. Ces humains désirent défendre leurs vies contre la guerre des modifiés.

Faction des délinquants:







Niveau 0 : Petit gringalet
Niveau 1 : Indicateur
Niveau 2 : Trafiquant
Niveau 3 : Voleur professionel
Niveau 4 : Espion
Niveau 5 : Baron du crime
Niveau 6 : Maître de la faction

Les délinquants sont des humains non modifiés qui veulent s'amuser pendant la guerre. Immoraux, ils squattent les logements des différentes factions et se débrouillent pour recevoir des faveurs de toutes les factions.
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